软件工程的目标定义是软件开发的核心追求与终极目的。它涉及到软件开发的各个方面,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等。以下是对软件工程目标的定义:
1. 功能性:软件应该能够按照用户的需求和预期完成特定的任务或解决特定的问题。这意味着软件应该具有正确性、完整性和有效性。
2. 可靠性:软件应该能够在各种条件下稳定运行,并且不会因为意外情况而崩溃或产生错误结果。这意味着软件应该具有容错性和鲁棒性。
3. 可维护性:软件应该容易修改和升级,以便在将来进行必要的调整或改进。这意味着软件应该具有模块化、抽象化和可扩展性。
4. 可移植性:软件应该能够在不同硬件和操作系统上运行,而不会发生性能下降或功能缺失。这意味着软件应该具有跨平台性和适应性。
5. 可重用性:软件应该能够被多次使用,而不是每次都从头开始编写。这意味着软件应该具有复用性和可重用性。
6. 效率:软件应该能够在有限的时间内完成任务,并且不需要过多的资源消耗。这意味着软件应该具有高效性。
7. 安全性:软件应该能够防止恶意攻击,如病毒、木马、黑客等。这意味着软件应该具有安全性和隐私保护。
8. 可访问性:软件应该能够被各种背景的用户所接受和使用,包括残疾人士和非母语人士。这意味着软件应该具有包容性和无障碍性。
9. 经济性:软件的开发和维护应该尽可能节省成本,同时提供高质量的产品和服务。这意味着软件应该具有经济效益和可持续性。
10. 社会影响:软件应该能够对社会产生积极的影响,如提高生产效率、改善生活质量、促进科技进步等。这意味着软件应该具有社会价值和影响力。
总之,软件工程的目标定义涵盖了功能性、可靠性、可维护性、可移植性、可重用性、效率、安全性、可访问性、经济性和社会影响等多个方面。这些目标共同构成了软件开发的终极目的,即创造出既满足用户需求又具有高价值和社会影响力的软件产品。