在计算机操作系统中,线程是执行任务的基本单位。每个线程都有自己的堆栈空间、局部变量以及程序计数器等资源。线程的调度和管理是由内核来完成的,而用户看到的只是单个的应用程序或进程。
对于内核来说,它并不知道系统中有多少个线程,也不知道这些线程的具体信息,包括线程ID、线程状态、线程运行的函数等。内核只负责管理和维护所有的线程,包括创建新线程、销毁线程、切换线程等。
因此,从内核的角度来看,线程是完全透明的。也就是说,当一个线程被创建或者销毁时,内核并不知道这个变化,也不需要关心这个变化。内核只需要按照预定的规则来处理线程的创建、销毁和切换等操作即可。
这种透明性使得操作系统能够高效地管理和调度线程,同时也使得用户编程时不需要关心线程的细节,只需要关心自己的代码逻辑和数据结构即可。
总之,系统线程对于内核来说是透明的,这是因为在操作系统的设计中,线程的管理是由内核来完成的,而用户看到的只是单个的应用程序或进程,并不需要关心线程的具体信息。