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qt tcp服务器多线程,Qt实现TCP服务器多线程处理

   2025-02-07 24
导读

在Qt中实现TCP服务器多线程处理,可以使用QTcpServer类。以下是一个简单的示例。

在Qt中实现TCP服务器多线程处理,可以使用QTcpServer类。以下是一个简单的示例:

首先,我们需要创建一个继承自QObject的自定义类,用于处理TCP连接和数据接收:

```cpp

#include

#include

#include

#include

class MyTcpServer : public QObject

{

Q_OBJECT

public:

explicit MyTcpServer(QObject *parent = nullptr);

private slots:

void onAccept();

void onDataReceived(const QByteArray &data);

};

```

接下来,我们需要在MyTcpServer类的构造函数中初始化QTcpServer对象,并设置最大连接数、监听端口等参数:

```cpp

MyTcpServer::MyTcpServer(QObject *parent)

: QObject(parent), server(new QTcpServer(this)), maxConnections(10), port(8888)

{

connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &MyTcpServer::onAccept);

}

```

然后,我们需要重写QObject的槽函数,以便在接收到新连接或接收到数据时执行相应的操作:

qt tcp服务器多线程,Qt实现TCP服务器多线程处理

```cpp

void MyTcpServer::onAccept()

{

if (server->listening()) {

qDebug() << "Accepted connection";

server->accept();

} else {

qDebug() << "No connections to accept";

}

}

void MyTcpServer::onDataReceived(const QByteArray &data)

{

qDebug() << "Data received: " << data;

}

```

最后,我们需要在主窗口中使用QTcpServer类创建服务器实例,并启动服务器:

```cpp

int main(int argc, char *argv[])

{

QApplication app(argc, argv);

MyTcpServer server;

server.start();

return app.exec();

}

```

现在,我们已经实现了一个简单的Qt TCP服务器多线程处理。当有新的连接请求时,服务器将接受该连接,并在接收到数据时调用onDataReceived槽函数。

 
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