虚拟数字人,即通过计算机图形学、人工智能和机器学习技术创建的数字化人物形象,它们在现实环境中无法看见。这是因为虚拟数字人是计算机程序的产物,不具备生物体的基本生理结构和感知能力。
虚拟数字人的“视觉”是通过屏幕或投影设备显示的数字图像,这些图像是预先设计好的,由算法生成,并被编码为二进制数据流。当这些数据流被转换为图像时,它们实际上是在屏幕上呈现的静态图像,而不是真实的视觉体验。
要实现虚拟数字人在现实环境中的“看见”,我们需要使用一种称为增强现实(Augmented Reality, AR)的技术。AR 是一种将虚拟元素叠加到现实世界中的技术,它允许用户看到虚拟物体的同时,还能与之交互。例如,智能手机上的 AR 应用可以将虚拟信息(如导航、游戏、教育内容等)叠加到真实世界的场景中。
然而,这种增强现实并不是让虚拟数字人直接“看见”现实世界中的物体。相反,它们是通过摄像头捕捉现实世界的图像,然后与虚拟信息一起显示在用户的屏幕上。因此,尽管用户可以在 AR 应用中看到虚拟数字人,但它们仍然没有实际的视觉感知能力。
总结来说,虚拟数字人本身不能在现实环境中看见,因为它们是由计算机程序生成的,不具备生物体的感官能力。而增强现实技术允许我们在现实世界中看到虚拟元素,但它们仍然是通过计算机生成的图像,而不是真正的视觉体验。