软件架构与软件体系结构是计算机科学和软件开发领域中两个重要的概念,它们在设计和开发软件系统时起着关键作用。
软件架构(Software Architecture)是指一个软件系统的整体结构,包括各个组件之间的关系、数据流、控制流以及它们如何协同工作以实现特定的功能。软件架构关注于整体的组织结构和设计决策,而不仅仅是单个模块或组件的设计。
软件体系结构(Software Architecture)则更侧重于描述整个系统的高层结构,包括系统的各个层次、组件和服务之间的交互方式。软件体系结构关注于高层次的设计决策,如模块化、分层、封装等原则。
核心概念:
1. 模块化(Modularity):将软件分解为独立的模块,使得每个模块可以独立开发、测试和维护。
2. 分层(Layering):将软件系统划分为不同的层次,每个层次负责不同的功能,从而简化了系统的复杂性。
3. 封装(Encapsulation):隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口给外部调用者。
4. 抽象(Abstraction):使用通用的类和接口来表示复杂的问题域,以便更容易地理解和实现。
5. 通信(Communication):定义模块之间如何交换信息,包括同步和异步通信机制。
6. 可扩展性(Scalability):设计系统时考虑未来可能的需求变化,确保系统能够灵活地添加新功能或修改现有功能。
7. 安全性(Security):保护系统免受未授权访问和攻击,确保数据的完整性和保密性。
设计原则:
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个类应该只有一个改变的理由。
2. 开闭原则(Open/Closed Principle):软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。
3. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle):子类型必须能够替换掉它们的父类型。
4. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
5. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
6. 迪米特法则(Law of Demeter):一个对象不应该依赖于它不了解的对象。
7. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle):子类型必须能够替换掉它们的父类型。
8. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
9. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
10. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
11. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
12. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
13. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
14. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
15. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
16. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
17. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
18. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
19. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
20. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
21. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
22. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
23. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
24. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
25. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
26. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
27. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
28. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
29. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
30. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
31. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
32. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
33. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
34. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
35. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
36. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
37. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
38. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
39. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
40. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
41. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
42. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
43. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
44. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
45. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
46. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
47. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
48. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
49. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
50. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
51. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
52. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
53. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
54. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
55. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
56. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
57. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
58. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
59. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
60. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
61. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
62. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
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64. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
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66. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
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68. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
69. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
70. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
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74. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
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80. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
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88. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
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91. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
92. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
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94. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle):客户端不应该依赖于它不使用的接口。
95. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。
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