开源可商用的数字人(也称为虚拟角色或数字演员)是指那些可以用于商业目的的、由软件驱动的虚拟人物。这些数字人通常用于各种场景,如广告、游戏、电影、电视、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等。以下是一些知名的开源可商用数字人:
1. Adobe Character Animator:这是一个功能强大的动画制作工具,允许用户创建和编辑虚拟角色。它支持多种格式,包括FBX、OBJ、BVH等,并且可以通过插件扩展功能。
2. Unity 3D:Unity是一款强大的游戏开发引擎,它也提供了一套完整的虚拟角色系统,包括骨骼动画、面部表情、语音合成等功能。用户可以在Unity中直接创建和控制虚拟角色,也可以使用第三方插件来扩展功能。
3. Unreal Engine:Unreal Engine是一个专业的游戏开发引擎,它提供了一套完整的虚拟角色系统,包括骨骼动画、面部表情、语音合成等功能。用户可以在Unreal Engine中直接创建和控制虚拟角色,也可以使用第三方插件来扩展功能。
4. Cinema 4D:Cinema 4D是一款专业的三维建模和动画软件,它也提供了一套完整的虚拟角色系统,包括骨骼动画、面部表情、语音合成等功能。用户可以在Cinema 4D中直接创建和控制虚拟角色,也可以使用第三方插件来扩展功能。
5. Maya:Maya是一款专业的三维建模和动画软件,它也提供了一套完整的虚拟角色系统,包括骨骼动画、面部表情、语音合成等功能。用户可以在Maya中直接创建和控制虚拟角色,也可以使用第三方插件来扩展功能。
6. Blender:Blender是一款免费的开源三维建模软件,它也提供了一套完整的虚拟角色系统,包括骨骼动画、面部表情、语音合成等功能。用户可以在Blender中直接创建和控制虚拟角色,也可以使用第三方插件来扩展功能。
7. WebKIT:WebKIT是一个基于WebGL的3D渲染引擎,它也提供了一套完整的虚拟角色系统,包括骨骼动画、面部表情、语音合成等功能。用户可以在WebKIT中直接创建和控制虚拟角色,也可以使用第三方插件来扩展功能。
8. Three.js:Three.js是一个轻量级的JavaScript库,它提供了一个简单易用的API来创建和操作三维模型。虽然Three.js本身不提供虚拟角色系统,但它可以被用来创建虚拟角色的基础骨架,然后通过其他工具进行进一步的定制和动画制作。
9. OpenScape:OpenScape是一个开源的3D动画软件,它提供了一套完整的虚拟角色系统,包括骨骼动画、面部表情、语音合成等功能。用户可以在OpenScape中直接创建和控制虚拟角色,也可以使用第三方插件来扩展功能。
10. Avatar Studio:Avatar Studio是一个开源的3D角色创建工具,它提供了一套完整的虚拟角色系统,包括骨骼动画、面部表情、语音合成等功能。用户可以在Avatar Studio中直接创建和控制虚拟角色,也可以使用第三方插件来扩展功能。
总之,这些开源可商用的数字人工具各有特点,用户可以根据自己的需求选择适合的工具来创建和控制虚拟角色。在使用这些工具时,需要注意版权问题,确保所使用的代码和资源是合法授权的。