混合现实技术(Mixed Reality, MR)是一种将真实世界与计算机生成的虚拟环境相结合的技术。这种技术的起源可以追溯到20世纪60年代,当时科学家们开始探索如何使计算机图形和声音更好地融入现实世界中。然而,直到1990年代后期,随着计算能力的提高和图形渲染技术的发展,混合现实技术才真正开始进入公众视野。
在1990年代,一些公司和研究机构开始尝试将虚拟现实(Virtual Reality, VR)和增强现实(Augmented Reality, AR)技术结合起来,创造出一种全新的交互体验。这种技术被称为“混合现实”,它允许用户在现实世界中看到虚拟物体并与之互动。例如,微软的HoloLens头盔就是混合现实技术的早期应用之一。
随着时间的推移,混合现实技术逐渐成熟并得到了广泛的应用。如今,许多企业和开发者都在开发各种混合现实应用程序,如游戏、教育、医疗、建筑等领域。这些应用程序通过将虚拟元素与现实世界相结合,为用户提供了更加丰富和真实的体验。
混合现实技术的命名由来也与其发展历程密切相关。在20世纪60年代,科学家们开始探索如何使计算机图形和声音更好地融入现实世界中。然而,由于当时的技术限制,这一概念并未得到广泛应用。直到1990年代,随着计算能力和图形渲染技术的提高,混合现实技术才逐渐崭露头角。因此,混合现实技术的名称也反映了其发展过程:从最初的“虚拟”和“现实”的结合,到后来的“混合”和“现实”的结合。