软件工程的三大原则是:单一职责原则、开放封闭原则和里氏替换原则。
1. 单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的原因。如果一个类的职责太多,那么这个类就太复杂了,不利于维护。因为当一个类的职责过多时,我们很难理解这个类的职责是什么,也难以进行测试。所以,我们应该尽量将一个类的职责分解为多个类,每个类只负责一个职责。这样,我们就可以更好地理解每个类的职责,也更容易进行测试。
2. 开放封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。也就是说,我们应该允许新的类、模块或函数被添加到系统中,但是不应该改变现有的类、模块或函数。这是因为如果我们改变了现有的类、模块或函数,那么我们就需要重新编译和运行整个系统,这会浪费大量的时间和资源。而如果我们允许新的类、模块或函数被添加到系统中,那么我们只需要修改这些新的类、模块或函数,而不需要重新编译和运行整个系统,这会节省大量的时间和资源。
3. 里氏替换原则:子类型必须能够替换掉它们的基类型,而不破坏程序的正确性。也就是说,如果我们有一个基类型A,然后我们有一个子类型B,那么B必须能够替换掉A,而不破坏程序的正确性。这是因为如果我们不能做到这一点,那么我们就不能保证我们的程序是正确的。
总的来说,软件工程的三大原则都是为了提高软件的可维护性和可扩展性,使得我们的软件更加健壮和可靠。